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第22章 玩《异世》的好处

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“食用《异世》食物后下线锻炼,可以快速增强身体素质!”

2322年8月初。

这个在人类高层,已经是公开的秘密,突然被披露了出来。披露在大众面前!

一时间民众哗然!特别是数量更多的,没有进入《异世》的民众,更是群情愤然!

《异世》除了开服后的一年里,没有限制的销售了1亿游戏仓,5亿游戏头盔。之后每个月只有10万头盔,和一万游戏头仓。一年也就是132万的新增。

这样的数量对于全球超过100亿的人口,可以说是杯水车薪了。

90多亿没有进入《异世》的民众,肯定不开心了。哪怕不玩游戏的老幼。他们也想增强身体素质啊!

瞬间他们就不平衡了。不患寡而患不均啊!

在消息披露后1个星期内,全球爆发了多次示威、游行活动。甚至是冲突。

全球各国,紧急辟谣。他们也不是全盘的否定。他们用各种详实的数据说明,在《异世》中,必须是食用7级及以上等级的食物才会有效果。现实中也必须进行刻苦的锻炼,才有可能提升身体素质。还必须有大量的现实食物,特别是肉食的支持,才可能有更大的提升。

这样的效果确实很好。短时间里,就劝退了大多数人。

因为,哪怕社会发展很快,科技发展更快。但是贫富差距依然存在。占全球人口大多数的还是穷人。甚至还有1/6多的人口,是连吃饱饭都是有问题的。

剩下的人口中,大多数人也是为了一日三餐忙碌的普通人、工薪阶层。虽然他们也想提升自己,但是基本的营养,对于他们来说就是一个麻烦啊!

所以这部分人也慢慢平复下来了。

剩下的小部分家境优渥,生活无忧的人,正府就安抚不了了。他们既有钱,又有闲,也是搞事和抗议的主力。所以在他们的发力下,关于《异世》的好处,一直在宣传着,最后搞到家喻户晓的程度。

但是,《异世》完全不受影响,每个月还是11万的新增。对于这些抗议、游行它是完全不管不顾的。而且世界各国,也对这些抗议没有理会,他们对于《异世》的了解更多。只是出了份,游戏设备材料不足,产能不足的声明。就没有下文了。

不过,这样闹下去也不是办法,已经开始出现流血事件了。

9月底,教科组织发出公告,从10月1日起,游戏设备销量翻倍。并且进行第二次更新,进一步减缓《异世》的游戏进度。

这才稍稍安抚了点,那份群情激奋。不过,也只是稍微安抚,底下还是暗潮涌动。

游戏玩家,特别是职业玩家,开始涌入《异世》。

之前因为粮食战和金币战,离开《异世》的玩家也全部回来了。

此事,现实中受影响最大的,可以说是TY集团了。他们是占全球,除《异世》外,游戏事业的60%的游戏市场的巨无霸。这次的新闻对于TY旗下游戏业,冲击是最大的。

不过,TY集团,自2320年开始,已经有条理的结束自己部分的游戏项目,转战《异世》。这次新闻出来,他们更是大范围的减少虚拟游戏业务。在暗中他们更是大规模撒币,或明或暗的控制大量的游戏工作室。

当然了,这波他们也不会太亏。早在年初,他们就推广了华夏的粮商模式,在《异世》各区,都控制着相当份额的粮食生产销售份额。进而控制着巨大的游戏势力。

这次的新闻爆料,就有他们在背后的推手。大势力要的,其实更多。这次的新闻,就是有财阀试探郭嘉的意思在里面。

他们除了要联合玩家获取《异世》里的利益,也想要借此获取现实中的利益。只是在各郭嘉高层眼里,这些伎俩还是很容易看穿的。而郭嘉方面知道的更多、看到的更多。眼光看的也更远,考虑的也更多。财阀的这些小手段,他们全然不看在眼里。他们有自己做事的节奏。

财阀们的主要目的之一,就是要联合跟多的玩家,对抗NPC势力。目的其实还是高级粮食和高级资源。

大夏现在因为大汉势力的强大,已经明显威胁到了众玩家势力了。他们必须联合起来,才能不被剿灭。

但是,只要是人,都有自己的小心思的。那么就需要一个共同的利益,来团结,或者拉拢大多数人。

在《异世》这个共同利益,很好找——7级粮食。

现在的玩家们,还没有本事种植7级农作物。打猎、捕鱼可以得到少量的7级食物,但也是杯水车薪。特别是再次更新后,野兽和鱼类,需要更多的时间来成长了。产量就更低了。

这次更新有三点:

1,异世,加入全球天气模拟系统。天气实时更新。加入灾害模拟系统,各种自然灾害实时更新。让战争的变数更多,同时,对于种植业的打击也很大。

2,系统市场关闭交易功能。所以物资不再通过市场实时传送到达,需要进行正常运输。取而代之的是拍卖系统。每月拍卖一次,玩家可以提交拍卖品,但重量不得大于100公斤。全服拍品总数上限为1万件。

3,异世的原生人物将走上历史舞台,会有地球的历史名人出现,也会有一些不是地球的高人出现。

这一更新,除了第3点算是补充。其他两点,都确确实实地再次限制了玩家的发展。也会大大的延长《异世》的游戏进度。

所以,玩家们就只能想尽办法,寻找出路了。而这个出路,最快,最有效的就说打NPC势力的主意了。

他们有充足的7级粮食。别说7级了,就算8级、9级的都有。

所以,玩家势力的联盟,和NPC势力—大汉,开始了一场拉锯战。

当然了,这个拉锯战是玩家们自以为的认为的。对于大汉朝廷,这就是一场练兵。根本没有认真。

大汉拿那些边缘的小县城出来,让给玩家,让玩家发展。然后在一些相对重要的县城布防,把玩家很好的控制在资源丰富地区以外。

玩家们在尝到甜头以后肯定不会满足的,虽然做不到寸土必争,但是关键位置肯定是不能让的啊。本身玩家的智慧就不是NPC可以比拟的。再加上有不少金色橙色英雄的辅助。

玩家的地盘竟然缓慢的增加着。

这一个过程,一直持续了1年多的游戏时间。

随着加入的玩家越来越多,特别是非领主玩家的加入。局势变得越来越错综复杂。而且有趣的是,随着NPC的智能增强。他们也开始了吸收和分化玩家。

大汉有着丰富的资源,还有高级粮食。他们就用这些资源和粮食,发布任务,让玩家来做。通过任务吸引玩家的同时,削弱玩家联盟的实力。

这个策略确实很好。大量的非领主玩家,就是需要这些资源来进阶,和现实中变强。

不仅游侠玩家,领取了大量的刺探情报和刺杀任务。武将和策士玩家,也有大量的辅助和杀敌任务。

大量的任务,大量的资源。催生了大量的高级非领主玩家。在很大程度上,平衡了玩家之间的差距。也是打压了领主玩家的实力。

在此之前,几乎所以非领主玩家,都在抱怨《异世》不公平,对于领主玩家太过偏爱。特别是后进来的玩家。说是怨声载道也不为过。

在非领主玩家对于领主玩家的抱怨中。大部分非领主玩家加入了大汉阵营,他们的加入,让领主玩家开始大量受损。

玩家的脑子活泛,思维天马行空;玩家的信息来源多样化,论坛就是一个可以窥探敌情的好地方;玩家的行事也比较没有下限。

在玩家的帮助下,大汉再次占据了优势。玩家联盟虽然不至于节节败退,但,确实只能采取守势了。

在一段时间里,大汉确实打得玩家联盟节节败退。

接下来就真的是你来我往的拉锯战了。不过,不管是在实力上、还是势力上,大汉一方还是占上风的。

这样的态势又维持了3个异世年。

直到那件大事发生!