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有些或许真是玩了另外两款游戏,主观认为《旅程》没有那么好玩的,但有些就是顶着另外两款游戏,跑过来故意搞事的。本来就是第一,二三名又很出彩,总会有一些自己不够优秀却埋怨他人过于优秀的跑出来发疯。
晏雪洲这边现在是有部门专门处理这些的,但删也删不完,喜欢《旅程》的玩家也会气不过跟他们争辩,导致好一段时间《旅程》评论区都没个清静。
不过现在好了,五感包一出,不论老玩家还是新来的,都没心思搭理这些挑事的了。
他们只关心一件事:这个五感好不好?值不值得入手?
冲在第一线既能帮其他玩家试测,又能自己赚热度和流量的,仍然是游戏主播们。
阿健、悠悠与晏雪洲合作较多,在五感包上前之前,他俩就已经偷偷体验过五感系统加载之后的《旅程》,那天,简直是他们玩游戏这么久以来,最满足幸福的一天。
二人商量了许久,确定了方案:
他们要在游戏里搞吃播!!!
这不,五感包才刚刚上线,他们这边立马同步开启直播,这俩现人气已经很高了,一开播,就涌入了大批观众和粉丝。
直播间的标题就是:《旅程》吃播!
他们还是采取了之前用过的一种直播方式,二人联动,一屏分为二,一半一半。
向观众朋友们问好之后,阿健便道:“今天呢,《旅程》终于上五感了,老粉们都知道,当初这款游戏狠狠地伤害了我脆弱的心灵,今天!我就是回来复仇的!干完一条街的饭!”
悠悠:“大话了不是?这游戏小吃街那么多食物,人物角色是有个饱食度了,满了就吃不下了。”
阿健沉思:“说得也是,那这样,我们就来在饱食值满之前,比比看谁吃的种类多,输的人接受惩罚怎么样?”
悠悠:“这个可以,没问题!”
“没问题是吧?没问题咱们现在就开始吧!老规矩,抽签!”
与五感包同时上线的,还有“五岳”DLC,加上之前的“江南水乡”,正好两人一人去一个地。主体城市京都玩的玩家肯定最多,就不从那边开始了。